3ds max 互动视频教程

    3D max 课程是FIF 小组推出的第二部互动课程,本课程应用了互动模拟课堂教学模式,有极其良好的教学效果。
    本课程根据各高校与培训机构的经验,将课程分为6章,每一章又分为不同的小节,每小节又划分为若干子集,课程用10节课的时间讲解一些基本的操作命令,后面的课程以实例教学为主,通过实例的制作潜移默化的学会3D MAX。
    本课程难易程度适中,互动教学方式使得学习轻松愉快,知识容易掌握。只要学习者会一些计算机的基础知识,就可以直接进行学习。

   本课程详略得当,对于一些比较重要的内容都进行了比较详细的讲解。比如材质编辑器、编辑样条曲线、布尔运算等等。 为了兼顾大部分人群的需要,本教程还精挑细选了一些实例,并且对这些实例都进行了详细的讲解。

   如果您想学习动画,那么您就可以着重看动画实例的制作; 如果您是效果图的爱好者,那么您就可以看一些建模的实例;如果是工业设计你可以看三星液晶显示器的制作;如果您不确定只是想多学一门软件,跟着我们的教程学习下去,您就一定会大有收获。

本课程的目标是:让学习者快速走进3D MAX 的精彩世界。

3DS MAX 互动视频教程发布的网站有:
太平洋网络学院 IT部落
网狐学院 enet学院
天极yesky设计在线 china.com
IT.com.cn 网易学院
3DS MAX 互动视频教程发布目录:
  第一章 基础操作篇
        1.序
 
               1.序
        2.界面布局
 
               2.界面布局1
 
               2.界面布局2
        3.切换视图、视图布局
 
               3.切换视图、视图布局
        4.操作视图
 
               4.操作视图
        5.视图显示、显示加速
 
               5.视图显示、显示加速1
 
               5.视图显示、显示加速2
        6.基础选择、区域选择
 
               6.基础选择、区域选择
        7.名称颜色选择、过滤器选择
 
               7.名称颜色选择、过滤器选择
        8.命名选择集合、锁定选择
 
               8.命名选择集合、锁定选择
        9.移动、缩放
 
               9.移动、缩放1
 
               9.移动、缩放2
        10.旋转命令
 
               10.旋转命令
        11.坐标系统
 
               11.坐标系统
 
               11.坐标系统2
  第二章 建模篇
        第一节 基础建模
 
               12.长方体、 圆锥体
 
               13.创建球体(上)
 
               13.几何球体与自动删格(下)
 
               14.创建茶壶、平面
 
               15.扩展基本体1上
 
               15.扩展基本体1下
 
               16.扩展基本体2
        第二节 绘制图形
 
               17.矩形、圆、椭圆,螺旋线
 
               18.画线工具
 
               19.编辑样条曲线上 1
 
               19.编辑样条曲线上 2
 
               20.编辑样条曲线下 1
 
               20.编辑样条曲线下 2
 
               20.编辑样条曲线下 3
 
               21.装饰画 1
 
               21.装饰画2
 
               22.倒角文字
 
               23.立体五角星
        第三节 复制建模
 
               24.镜像复制 1
 
               24.镜像复制 2
 
               25.克隆复制
        第四节 修改建模
 
               26.修改命令面板 1
 
               26.修改命令面板 2
 
               27.参数化修改器1上
 
               27.参数化修改器1下
 
               28.参数化修改器2上
 
               28.参数化修改器2下
 
               29.参数化修改器3
 
               30.制作感冒胶囊
 
               31.制作足球
        第五节 合成建模
 
               32.布尔运算上集
 
               33.布尔运算下集
 
               34.制作音箱 上
 
               34.制作音箱 下
        第六节 放样建模
 
               35.放样基础 上
 
               35.放样基础 下
 
               36.桌布造型 上
 
               36.桌布造型 下
        第七节
 
               37.楼梯造型 上
 
               37.楼梯造型 下
  第三章 材质篇
        38.材质编辑器1
 
               38.材质编辑器1
        39.材质编辑器2
 
               39.材质编辑器2 上
 
               39.材质编辑器2 下
        40.材质编辑器3
 
               40.材质编辑器3 上
 
               40.材质编辑器3 下
        41.光线跟踪材质调节
 
               41.光线跟踪材质调节
  第四章 灯光、渲染
        42.泛光灯
 
               42.泛光灯 上
 
               42.泛光灯 下
        43.聚光灯
 
               43.聚光灯 上
 
               43.聚光灯 下
        44.摄影机
 
               44.摄影机
 
               44.摄影机 下
  第五章 环境、特效
        45.环境背景
 
               45.环境背景
        46.雾效
 
               46.雾效
        47.体积雾
 
               47.体积雾
  第六章 粒子、动画
        48.关键点控制
 
               48.关键点控制
        49.动画播放控制区
 
               49.动画播放控制区
        50.飘落的雪花
 
               50.飘落的雪花 上
 
               50.飘落的雪花 下
        51.礼花上集
 
               51.礼花上集 1
 
               51.礼花上集 2
        52.礼花下集
 
               52.礼花下集